domingo, 25 de abril de 2010

Haruno Sakura



Devido ao seu recente treinamento como ninja médica com Tsunade, Sakura agora é capaz de dar poderosos socos e curar os membros de sua equipe.
Requerimentos para liberá-la: Nenhum

Inner Sakura

A Sakura Interior entra em ação. O dano causado a ela é reduzido em 25% e stuns inimigos irão durar um turno a menos nela. KO Punch irá dar o dobro de dano pelos próximos 5 turnos.
Chakra Necessário:
Classes: Mental, Instant, Unique
Cooldown: 5 turnos


K.O. Punch

Causa 15 de dano e deixa o alvo inconsiente, impedindo que ele realize um skill por 1 round.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: 0 turnos


Cura

Sakura cura 20 pontos de vida de qualquer aliado (inclusive ela própria).
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 0 turnos


Técnica de Substituição da Sakura

Haruno Sakura fica invunerável por 1 round.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 4 turnos

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