Um jounin com apenas 13 anos e filho do lendário Canino Branco, Young Kakashi é um membro do Time Minato. Seu arsenal de habilidades fazem dele um excelente ninja
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
White Fang Slash
Young Kakashi causa 25 de dano a um inimigo. Este skill não pode ser revidado (countered).
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: Nenhum
Amateur Raikiri
Usando uma versão mais fraca do seu golpe principal, Young Kakashi causa 35 de dano a um inimigo.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Melee, Instant
Cooldown: Nenhum
Implanted Sharingan
Young Kakashi alveja um aliado; se aquele aliado usar um skill neste turno, Young Kakashi irá copiá-lo por 3 turnos, substituindo este skill. Habilidades Unique, que precisem de preparação e Mental não podem ser copiados. Young Kakashi ganha 20 pontos de redução de dano por 3 turnos. Este skill não pode ser revidado (countered) ou refletido (reflected).
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant, Unique
Cooldown: 5 turnos
Sword Parry
Deixa Young Kakashi invunerável pelo próximo turno.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 4 turnos
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
White Fang Slash
Young Kakashi causa 25 de dano a um inimigo. Este skill não pode ser revidado (countered).
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: Nenhum
Amateur Raikiri
Usando uma versão mais fraca do seu golpe principal, Young Kakashi causa 35 de dano a um inimigo.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Melee, Instant
Cooldown: Nenhum
Implanted Sharingan
Young Kakashi alveja um aliado; se aquele aliado usar um skill neste turno, Young Kakashi irá copiá-lo por 3 turnos, substituindo este skill. Habilidades Unique, que precisem de preparação e Mental não podem ser copiados. Young Kakashi ganha 20 pontos de redução de dano por 3 turnos. Este skill não pode ser revidado (countered) ou refletido (reflected).
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant, Unique
Cooldown: 5 turnos
Sword Parry
Deixa Young Kakashi invunerável pelo próximo turno.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 4 turnos
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